王者榮耀背后的百億級市場摘要: 伴隨著《王者榮耀》和游戲領域的快速發展,由《王者榮耀》衍生出來的內容創業,已經風生水起,初成規模;據保守估計,與《王者榮耀》有關的整個內容市場已經高達百億級別《王者榮耀》自誕生起,伴隨著收入的爆炸式增長,在游戲領域一騎絕塵。根據騰訊2017年第二季度的財報,網絡游戲收入增長39%,達到238.61億元。影視視頻制作其中,《王者榮耀》立下奇功鮮為人知的是,伴隨著《王者榮耀》和游戲領域的快速發展,由《王者榮耀》衍生出來的內容創業,已經風生水起,初成規?!锻跽邩s耀》游戲本身究竟有多么成功,媒體已經討論太多,2億注冊用戶的規模加上數千萬DAU背后,各種數據還在不斷攀升在這個巨大的IP背后正在誕生著多個小IP,最終組合成一個巨大而完整的游戲生態,呈現類型包括電競、游戲解說、游戲主播、游戲攻略等,內容形態包括現場賽事,直播、短視頻、圖文等與游戲內核建立最直接聯系的方式就是電子競技了。根據Newzoo網站統計,2017年一季度,鏡頭鏡頭鏡頭鏡頭的意思中國國內電競游戲市場收入達到182億元??梢?,《王者榮耀》使移動電子競技撼動傳統電子競技的地位成為可能,說《王者榮耀》推動了移動電子競技全行業的發展也不為過隨著KPL賽事的展開,全國各地涌現了眾多大大小小的俱樂部,而最終冠軍的獎金設置上,也從去年的185萬漲到了今年的220萬除上述與職業聯賽掛鉤的四大賽區賽事外,今年4月起,《王者榮耀》還分別與大唐網絡及華為榮耀V8合作開展了媒體賽。2017年單是官方介入的,就有六個《王者榮耀》電競比賽項目輪番開展,2億玩家都有可能參與到競技中直播和解說視頻,本是電競過程中產生的副產品,現在卻都能夠獨立出來形成內容,成就新興直播平臺和經紀公司。當前KPL微博超級話題坐擁3.9億閱讀量,而春季賽成就的許多“王者紅人”如解說瓶子、嗨氏等,也紛紛從此打開了商業合作的大門游戲直播APP前三強圍繞《王者榮耀》的直播,無論是主播人數還是觀看人次,都達到了相當可觀的數字。根據實測,晚10:00左右,排名第一的虎牙,其《王者榮耀》專區的熱門直播前三名,平均觀看人數在18萬左右;企鵝電競《王者榮耀》區有2663位主播同時在線,數量遠超其他專區;而斗魚的明星主播,觀看人數超過100萬直播類相對名氣較大的頭部主播和公司,每年能創造1000萬 4000萬的商業價值,如愛拍原創62萬粉絲的小潮、虎牙直播65萬訂閱的瘋行兄弟等而游戲攻略類內容,影視視頻制作是當前最能大量穩定輸出的內容產品,這一區域使得每個玩家都有分享和展示的機會。據悉,從草根的UGC到官方監修的團隊作品,攻略解說類文章和視頻,產出量高達每周10萬以上。游戲官方網站的圖文攻略周榜上,排行前五的文章,后臺監測到的平均閱讀量達100萬以上。隨著新人的不斷涌入,攻略類內容的市場一片繁榮在與《王者榮耀》相關的整個生態鏈中,有些平臺已經開始嶄露頭角,基于《王者榮耀》逐漸形成了自己的獨立團隊、內容風格、獨立品牌,有些已經完成了多輪融資從尷尬的社交平臺到直播聚合平臺,撈月狗通過《王者榮耀》找到了以游戲切入社交的突破口“《王者榮耀》儼然已經成了社交身份的代表。”CEO痞子狼說,從2016年9月布局《王者榮耀》開始,撈月狗除了在電競方面購買戰隊、參加騰訊的職業聯賽外,也著手打造游戲內容,包括游戲攻略、《王者榮耀》表情包和與電競相關的社會新聞,還從老牌游戲網站和傳統媒體挖來主編做指導,以生產更有體系的內容伴隨著游戲熱度的增高,到今年5月初,撈月狗已經擁有4300萬注冊用戶和300萬DAU,并宣布完成超過 4000 萬人民幣的 B+ 輪融資打造出瓶子、美人魚頭等王牌主播的綜皇,是一家年輕人創立的游戲創業公司,成立不到一年的時間里已經完成數輪融資綜皇主要服務于《王者榮耀》,結合相關藝人、解說、主持給騰訊提供內容服務。據副總王翔介紹,綜皇開始是從游戲視頻切入來包裝藝人,經騰訊的認可和重點推薦后,很快贏得了粉絲的喜愛,于是進一步與騰訊展開了實質性合作,并成為深度合作方。他們的王牌解說員“瓶子”,曾經的肯德基外賣小哥,今年7月還和外設廠商雷蛇達成百萬級代言合作。普通人作為消遣娛樂的游戲,竟能如此顛覆一個年輕人的命運國內最大的的原創游戲視頻分享社區之一,影視視頻制作創建于2008年。在其網站首頁,《王者榮耀》相關內容占據了相當重要的位置,發起《王者榮耀》有獎視頻征集或者專題活動,已成為常態和重要組成部分。平臺于2014年8月拿到C輪融資3800萬美元,騰訊產業共贏基金領投,并在2016年6月完成了達億級的D輪融資位于杭州的彈幕式手機游戲直播平臺。數據顯示,簽約了《王者榮耀》人氣主播劍仙的觸手TV,2016年7月中旬DAU已經超過了700萬,同年12月完成超4億元融資,并獨立開創了移動游戲直播的新領域登錄觸手TV時,在線主播3929位,其中《王者榮耀》專區的主播達到1950位,占比近50%。而視頻攻略方面,人氣較高的播放量達到五六百萬內容、社群、電競、陪玩帶打……這些由《王者榮耀》IP衍生出來的第三方創業公司,不斷為構建這個巨大的生態圈添磚加瓦。儒帥風范長存客鄉,《王者榮耀》創業為何如何繁榮呢?這其中,根本原因離不開《王者榮耀》官方主動引導和運營UGC其實官方搭建和扶持模式,早在網絡游戲誕生的那一刻就有,只是當時是垂直游戲媒體在運營,多數玩家帶著對游戲的情感自發創作。官方運營,騰訊走在了前面。寶山社區通讓迷途老人2小時回家 10個月解決3,大規模的官方引導出現在2013、2014年,媒體開始去中心化,仿佛一夜之間垂直媒體都死了。