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Repository 倉儲
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  Repository 倉儲你可以結合測試驅動開發就知道沒什么了,DDDTDD,其實領域模型最好的業務體現是在哪?不是在領域模型,而是領域模型的單元測試,它是很好的描述這個業務用例,如果你的領域模型的單元測試出了問題,那就是領域模型出了問題,公司宣傳片拍攝其實兄臺可以試著寫下你這個業務場景下的領域模型的單元測試,也就是一個業務用例的單元測試,看看會發生什么?還有就是應用層的偽代碼。反之,倒是上層,如控制器這里不應該用倉儲。”其實原本大家的焦點不應該放在倉儲上面的,而應該放在領域驅動設計的核心領域模型上,為此我還曾寫了幾篇關于領域模型設計的博文,但是一個完整的應用程序不只是包含領域模型,還有其他的東西需要進行探討,雖然它不像領域模型那么重要,但同樣必不可少以下內容只是個人對倉儲概念及其問題進行探討,并非是結論總結,僅供各位仁兄參考《實現領域驅動設計》這本書,我在之前覺得沒必要閱讀,因為當時認為學習領域驅動設計,只要精讀下 Eric Evans 的經典著作《領域驅動設計軟件核心復雜性應對之道》就可以了,但是DDD是需要進行實踐的,Eric Evans 只是提出領域驅動設計這個概念,有關于其實現,書中并沒有花很大的精力去講解,而《實現領域驅動設計》這本書正是彌補了這一點這兩本書的閱讀順序,當然是先閱讀《領域驅動設計》,然后再閱讀《實現領域驅動設計》,如果你是第一次讀第一本書,它會顛覆你對軟件設計的一些看法,然后讓你不能自拔的“愛上它”,不知道你有沒有,反正我是這樣,然后你在做一些應用程序設計的時候,會嘗試使用領域驅動設計,雖然有些步履蹣跚,但是走出第一步是很重要的。關于閱讀第二本書,我的建議是,在閱讀之前,先根據第一本書中的指導,自己嘗試去實踐領域驅動設計,最好是做一些實際業務場景的應用,在這個過程中,完全按照自己對領域驅動設計的想法去實現,雖然可能會掉進一些深坑,但是我覺得只有這樣你才會理解的更加深刻也可以像 dudu 這樣進行直白的理解:Repository 是一個獨立的層,介于領域層與數據映射層(數據訪問層)之間。它的存在讓領域層感覺不到數據訪問層的存在,它提供一個類似集合的接口提供給領域層進行領域對象的訪問。Repository 是倉庫管理員,領域層需要什么東西只需告訴倉庫管理員,由倉庫管理員把東西拿給它,并不需要知道東西實際放在哪。除了這兩個關鍵詞,還有一個動詞就是協調,倉儲協調的是什么?怎么協調的?這個概念需要明確下,橋的一頭領域模型(主要是實體對象),這個就不多說了,橋的另一頭ORM(對象關系映射),因為我們大部分情況下使用的是關系型數據庫,文體局工作總結及工作思路,如何對數據進行管理?當然 DAO 是一種(這邊先不多說),還有就是使用 ORM,它可以讓你很方便的進行數據和對象映射轉換,如果你的項目是基于事務腳本模式設計的,那就沒必要使用 ORM 工具了,因為使用簡單的 SQL 更合適,說了這么多,好像都沒說到重點,其實倉儲協調的是 ORM 中的“O”,最經典的漁村風情畫,也就是對象的概念,盡享亞洲美味 康師傅新概念方便面隆重上市,它是在數據映射層之上的,是一種概念,而不是一種實現,這個概念很重要有時候,倉儲和數據訪問對象會當作同義詞來看待,公司宣傳片拍攝因為他們都提供了對持久化機制的抽象,在 DAO 中比較好理解,倉儲中的持久化機制主要體現在 ORM 中,但是這并不屬于倉儲,更不屬于 DAO,所以有時候我們認為所有的持久化抽象稱為 DAO,并不是很準確,我們需要確定的是這種模式是否得到了真正的實現倉儲和 DAO 是不同的,一個 DAO 主要從數據庫表的角度來看待問題,并且提供 CRUD 操作,這種模式適用于事務腳本程序中,這是因為,這些與 DAO 相關的模式通常只是對數據庫表的一層封裝。而另一方面,倉儲和數據影射器(ORM)則更加偏向于對象,因此通常被用于領域模型中有關倉儲和數據訪問對象的探討,廣告江湖詮真教的王重陽和周伯通最后的結論是,通常來說,你可以將倉儲當作 DAO 來看待,但是請注意一點,在設計倉儲時,我們應該采用面向集合的方式,而不是面向數據訪問的方式。這有助于你將自己的領域當作模型來看待,而不是 CRUD 操作有人可能會依賴于ORM所提供的生命周期事件來完成對象的級聯刪除。我刻意地沒有使用這種方式,因為我強烈反對由聚合來管理持久化,同時我強烈地提倡只使用資源庫來處理持久化。當然,有關這兩者的爭論非常激烈,并且還在繼續。因此,在選擇時,你需要多方權衡。但是請記住,DDD專家是不會首先考慮使用聚合來管理持久化的根據我的猜測,大概是這樣的意思,主要是倉儲的持久化管理,一種是使用 ORM 攻擊所提供的持久化機制,這種方式就使得倉儲依賴于這些技術的實現,但是可以為我們在實現倉儲的時候省去很多事,比如我們使用 EntityFramework,你會發現我們在實現倉儲的時候,變得異常簡單9,count() or size()? 我們有時候計算聚合實例的總數,一般會將實現方法命名為 count(),但是因為倉儲應該盡可能的模擬一個集合,因此建議接口定義如下:命名規則是我們在軟件開發過程中,最容易忽略的一點,可能在一般的開發過程中不注意會沒事,但是在領域驅動設計中,就像之前所表述的那樣,代碼代表著一種語言,不光是自己能看懂,還要讓需求人員可以看懂,至少可以從名字上知道其代表的意思,這一點很重要10,聚合根下的子聚合正確方式有時,如果我們要獲取聚合根下的某些子聚合,我們不用先從資源庫中獲取到聚合根,然后再從聚合根中獲取這些子聚合,而是可以直接從資源庫中返回。在有些情況下,這種做法是有好處的。比如,某個聚合根擁有一個很大的實體類型集合,而你需要根據某種查詢條件返回該集合中的一部分實體。當然,只有在聚合根中提供了對該實體集合的導航時,我們才能這么做,否則,我們便違背了聚合的設計原則。影視視頻制作我建議不要因為客戶端的方便而提供這種訪問方式。更多的時候,采用這種方式是由于性能上的考慮,比如從聚合根中訪問子聚合將帶來性能瓶頸的時候。此時的查找方法和其他查找方法具有相同的基本特征,只是它直接返回聚合根下的子聚合,而不是聚合根本身。無論如何,請慎重使用這種方式。除了這個問題之外,還有一個就是倉儲執行完查詢后,有時候會返回多個聚合的查詢結果對象,這個我們一般會將查詢結果放在一個值對象中11,CQRS 模式引入對于 CQRS 模式,我沒有深入研究過,更沒有實踐應用過,我的想法是先去把經典DDD理解透,然后再去嘗試其他東西,畢竟路要一步一步走,CQRS 模式是對 DDD 的一種很好補充,也就是說它的產生是有一定的理由的,對于領域驅動設計初學者,我個人不建議,一開始就使用 CQRS 模式當我們使用用例優化查詢時,有時候我們必須創建多個查詢方法,什么意思?就是跨聚合查詢,這可能意味著你的聚合邊界劃分的有問題,如果你確定你的聚合邊界劃分沒有問題,那你應該考慮使用 CQRS 模式了,它的應用場景就是這樣,凡事都有產生的原因,如果你的應用程序沒有很復雜的查詢操作,我個人覺得,完全沒必要使用 CQRS 模式,有時候不要為了實現而實現。

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