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HDV詳解
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  HDV詳解美國ATSC核準的高清制式有多種,但我比較喜歡1920乘1080制式,因為我的出品主要是在大屏幕投射用的,我覺得在拍攝時就損耗了清晰度有點可惜。當然,設計1280乘720的制式是有原因的,因為它的數據量比較少的話,可以快一點達到60P的拍攝速度,誠然,60P是拍攝體育節目一個非常好的制式今后很長的一段時間內,高清16:9寬銀幕畫面和標清的4:3畫面會作同時廣播,也會帶出很多新的創作和后期制作問題。在后期制作方面,我們今天面對寬銀幕的電影或其它電視節目,如果是兩個人在同一畫面里對話,當高清構圖很好時,標清上只看到每個人臉的一部分,這個問題如何來解決?是不是所有節目都要拍兩個版本呢?現場直播是不是需要兩個攝影師、兩個導演,兩套攝像機?另外,還有字幕問題,16:9的美工概念跟4:3的概念很不一樣,如果想省事少做一套的話,是不是干脆集中在4:3的畫面內呢?那么在高清畫面上的字幕就不會很好看;相反,遷就高清后,把左右都切掉一點做標清播出,效果也不會很好;那么現場播映是不是要做兩套字幕?動作片的鏡頭要有力量感,所以我們把鏡頭推得很近、很大,如果高清推到夠大,在標清里可能會切掉一部分,在標清里推得很大、很有力,可能在高清里就會有很多虛的地方。還有,剪輯喜劇時演員的出入鏡框的時間,演員做反應的時間,以至于拍攝體育運動節目時攝像機擺放位置等等,都會因為高清和標清同時廣播,出現這種16:9與4:3的問題。這些都是將來在4:3廣播沒有完全離開這個世界之前,我們同業還要面對的問題。中國的情況還比較好,因為國內的電視觀眾比較接受寬銀幕節目以上下加黑條的方法在4:3的電視機上展示,不像北美洲觀眾對“信箱”這種畫面那么反感很多人都希望通過高清這個比較方便的工具,去模仿電影膠片的效果。人們試驗過不同的方法,例如加濾光片,在軟件上下工夫,希望通過軟件生成,加顆粒和拷貝花損的視覺效果,把高光部分延伸,把暗部壓縮做成膠片的感覺。這樣做,一部九十分鐘的電影可能要三、四個星期才能完成,不太實際。我們知道,從數字時代開始,攝像機菜單就已經有一個繪圖 (PAINT)的菜單。里面有幾個選項,可以讓我們把畫面的感覺,變成比較接近膠片的效果。當然,如果我們打算把完成的節目轉換成膠片的話,企業宣傳片制作膠片顆粒的問題根本不需要擔心,轉成膠片的時候,本身就帶有顆粒我先談談膠片的視覺效果。歐美創作人對電影有特殊的敬意,很想在條件不足的情況下,仍獲得膠片的視覺效果。膠片到底有什么不一樣?什么叫做“膠片的視覺效果”?很多時候,這只是一種感覺,沒有人能夠完全界定視覺上,什么叫膠片,什么叫錄像,一個養生專家教給女孩的東西。沒有一個絕對的定義,但是我們又能看出來哪是膠片拍的,哪是錄像的。如果用科學一點的方法描述兩種畫面有什么不同,在圖像的表面清晰度方面,膠片比較柔和一點,漸變的過程比較柔順,層次比較豐滿一點,高光部分保留的層次比較豐富,低光度、暗部分層次會壓縮一點。所以,我們就朝著這個方向,對高光、直線部分到暗部分的GAMMA值等選項加以控制、調節攝像機內的數字圖像處理線路,令攝像機對光的反應,對圖像的還原效果比較接近膠片的特性Sony高清攝像機的五個菜單里,PAINT比較重要。例如HDW F900里PAINT的第一頁第一項是FLARE,把因光從三棱鏡到CCD過程中產生反射而導致影像模糊或變灰的現象壓抑,激活后能像膠片一樣獲得較純的黑位。下一項是GAMMA,主要是控制直線部分的反應,GAMMA值要是降低一點,彩色的濃度就會加強一點。BLKGAMMA主要是控制暗部的顏色和層次,這是電影膠片所無法做到的。另一重要工具是KNEE,控制及延伸高光位。WHT CLIP讓我們控制最高、最亮的部分,主要針對廣播訊號亮度的法律問題亮度的控制。公司宣傳片拍攝今天,我們拍電影的人歡迎多一點亮部的層次。有了這三項的獨立控制,就會達到近似膠片的效果。DETAIL指輪廓,是為電視畫面生產增強信號的電子線路,使你感覺增加一點虛假的銳利度,對電影工業絕對不適合。最后一項,MATRIX是很重要的參數低線我提供一些資料給大家作為起步點,再按個人喜好作進一步調整。如果我們想拍膠片的感覺,首先要把DETAIL關掉,它完全是一種虛假的電子增益,把亮度和暗度兩個反差很大的色塊,中間加一個線框,令我們視覺上覺得更清晰。我們轉為膠片時不希望有虛假的增強效果,如果在拍的時候不放進去,后期制作時仍可以加入,但是一旦加進了母帶、而且加過量了,后期制作就無法將之完全拿走了。就像我一直強調的,錄像曝光不足,還可以通過調光、調色部分糾正過來,但是曝光過度了,所有的亮部層次都抹掉了,推薦剛剛看的震撼心靈的紀錄片上訪。無法恢復過來SKIN DTL是一個有趣的線路,通過它,我們可以選擇三種不同的顏色,控制某一種顏色的銳利度,對拍演員或受訪問者,這是一個有用的工具。你所拍的環境都不變,艷麗的程度都不變,只是你選擇人的皮膚膚色,或者是其它任何你指定的顏色變成比較柔和順眼我的習慣是拍不同的電影,不同的場景,都會按實際創意有不同的參數,所以沒有一個絕對的數值。一般來說,嘔心瀝血針對公務員考試十年國考十年省考行測,在第一頁,我建議開啟FLARE、GAMMA、BLK GAMMA、KNEE和MATRIX,關掉DETAIL、LEVEL DEPEND和SKIN DETAIL。第二頁VIDEO LEVEL可以把MASTER GAMMA調到負25,其它為0在GAMMA的頁上,我們一般設定為負25,這也是Sony公司廠家預設的數字,影視視頻制作0.45是比較適合拍電影,因為0.45是根據ITU 709這個標準來設定的,這是國際公認的高清色度標準,日后做磁轉膠時色彩會比較準確。TABLE習慣用5號。下一頁的BLK GAMMA,我們把RANGE設定為 15%,下面的Y LEVEL則可設定在15,RANGE是25%,并不動LOW KEY菜單。再下一頁的KNEE是控制高光的部分,非常重要。第一項的POINT是控制從哪一點開始,從哪一個亮度開始,把高光部分的直線開始扭曲、壓縮,一般從負10開始。SLOPE是扭曲的比例,我建議用負20左右。WHT CLIP的RGB都設定在11。這是我個人的意見,不是絕對的標準,但應該是個不錯的出發點,從這里大家再慢慢調節,找到自己最喜歡的參數值(畫面效果)關掉DETAIL不用,并把DETAIL的 KNEE APERATURE菜單關掉,SKIN DTL菜單關掉USER MATRIX是一個比較重要的一部分,需要打開,PRESET也要打開,選項為ITU 709,暫時把USER MATRIX和MULTI MATRIX關掉。這個機器出廠的時候應該是預設為SMPTE 240M,現已不合時宜,應以ITU 709代替,這是我們拿到新機器的時候要注意的。提一下快門速度的問題,用HDW F900攝錄一體機時,如果我們設定每秒 23.98楨來拍攝電影,或用24P時,要打開快門,選擇1/48秒,不打開快門速度時,是1/24秒,拍攝出來的動態會和電影不一樣,必須注意,但好處就好象電影攝影機的角度開大了,天下第一秀水千島湖自駕游記給你多一檔的光圈相似,在一個非常暗的環境里,你需額外的一檔光圈時,十分有用希望以上的討論和建議對初次接觸高清單機拍攝的同業有幫助,更希望日后有機會再與各位交流,再見。

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