影視鏡頭表現(xiàn)手法鏡頭是影視創(chuàng)作的基本單位,一個(gè)完整的影視作品,是由一個(gè)個(gè)的鏡頭完成的,影視視頻制作離開獨(dú)立的鏡頭,感受古韻悠悠暢享玩海樂趣也就沒有了影視作品通過多個(gè)鏡頭的組合與設(shè)計(jì)的表現(xiàn),完成整個(gè)影視作品鏡頭的制作,所以說,鏡頭的應(yīng)用技巧也直接影響影視作品的最終效果那么在影視拍攝中,央視財(cái)經(jīng)為啥選花椒百萬贏家,常用鏡頭是如何表現(xiàn)的呢,下面來詳細(xì)講解常用鏡頭的使用技巧 1.推鏡頭推鏡頭是拍攝中比較常用的一種拍攝手法,它主要利用攝象機(jī)前移或變焦來完成,逐漸靠近要表現(xiàn)的主體對象,使人感覺一步步走進(jìn)要觀察的事物,近距離觀看某個(gè)事物,它可以表現(xiàn)同一個(gè)對象從遠(yuǎn)到近的變化,也可以表現(xiàn)一個(gè)對象到另一個(gè)對象的變化.這種鏡頭的運(yùn)用,主要突出要拍攝的對象或是對象的某個(gè)部分,從而更清楚地看到細(xì)節(jié)的變化. 2.拉鏡頭拉鏡頭和推鏡頭正好相反,它主要是利用攝象機(jī)后移或變焦來完成,逐漸遠(yuǎn)離要表現(xiàn)的主體對象,使人感覺正一步步遠(yuǎn)離要觀察的事物.遠(yuǎn)距離觀看某個(gè)事物的整體效果,它可以表現(xiàn)同一個(gè)對象從近到遠(yuǎn)的變化,也可以表現(xiàn)一個(gè)對象到另一個(gè)對象的變化,這種鏡頭的應(yīng)用,主要突出要拍攝對象與整體的效果,把握全局. 3.移鏡頭移鏡頭也叫移動(dòng)拍攝,它是將攝象機(jī)固定在移動(dòng)的物體上作各個(gè)方向地移動(dòng)來拍攝不動(dòng)的物體,使不動(dòng)的物體產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)效果,攝像時(shí)將拍攝畫面逐步呈現(xiàn),形成巡視或展示的視覺感受,它將一些對象連貫起來加以表現(xiàn),形成動(dòng)態(tài)效果而組成影視動(dòng)畫展現(xiàn)出來,可以表現(xiàn)出逐漸認(rèn)識(shí)的效果,并能使主題逐漸明了,比如我們坐在奔馳的車上,看窗外的景物,景物本來是不動(dòng)的,但卻感覺是景物在動(dòng). 4.跟鏡頭跟鏡頭也稱為跟拍,在拍攝過程中找到興趣點(diǎn),然后跟隨目標(biāo)進(jìn)行拍攝.比如在一個(gè)酒店,開始拍攝的只是整個(gè)酒店中的大場面,然后跟隨一個(gè)服務(wù)員從一個(gè)位置跟隨拍攝,在桌子間走來走去的鏡頭.跟鏡頭一般要表現(xiàn)的對象在畫面中的位置保持不變,知識(shí)跟隨它所走過的畫面有所變化,就如一個(gè)人跟著另一個(gè)人穿過大街小巷一樣,周圍的事物在變化,而本身的跟隨是沒有變化的,跟鏡頭也是影視拍攝中比較常見的一種方法,它可以很好地突出主體,表現(xiàn)主體的運(yùn)動(dòng)速度,方向及體態(tài)等信息,給人一種身臨其境的感覺. 5.搖鏡頭搖鏡頭也稱為搖拍,在拍攝時(shí)相機(jī)不動(dòng),只搖動(dòng)鏡頭作左右,上下,移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng),使人感覺從對象的一個(gè)部位到另一個(gè)部位逐漸觀看,比如一個(gè)人站立不動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)脖子來觀看事物,我們常說的環(huán)視四周,其實(shí)就是這個(gè)道理. 搖鏡頭也是影視拍攝中經(jīng)常用到的,比如電影中出現(xiàn)一個(gè)洞穴,然后上下,左右或環(huán)周拍攝應(yīng)用的就是搖鏡頭.搖鏡頭主要用來表現(xiàn)事物的逐漸呈現(xiàn),一個(gè)又一個(gè)的畫面從漸入鏡頭到漸出鏡頭來完成整個(gè)事物發(fā)展. 6.旋轉(zhuǎn)鏡頭旋轉(zhuǎn)鏡頭是指被拍攝對象呈旋轉(zhuǎn)效果的畫面,鏡頭沿鏡頭光軸或接近鏡頭光軸的角度旋轉(zhuǎn)拍攝,攝象機(jī)快速作超過360度的旋轉(zhuǎn)拍攝,這種拍攝手法多表現(xiàn)人物的暈眩感覺,是影視拍攝中常用的一種拍攝手法. 7.甩鏡頭甩鏡頭是快速地將鏡頭搖動(dòng),極快地轉(zhuǎn)移到另一個(gè)景物,從而將畫面切換到另一個(gè)內(nèi)容,而中間的過程則產(chǎn)生一片模糊的效果,這種拍攝可以表現(xiàn)一種內(nèi)容的突然過度. 8.晃鏡頭晃鏡頭的應(yīng)用相對于前面的幾種方式應(yīng)用要少一些,它主要應(yīng)用在特定的環(huán)境中,讓畫面產(chǎn)生上下,左右或前后等的搖擺效果,主要用于表現(xiàn)精神恍惚,頭暈?zāi)垦?乘車船等搖晃效果,比如表現(xiàn)一個(gè)喝醉酒的人物場景時(shí),就要用到晃鏡頭,再比如坐車在不平道路上所產(chǎn)生的顛簸效果. 鏡頭方面的問題鏡距:遠(yuǎn)景 作用主要強(qiáng)調(diào)場面的深遠(yuǎn)全景 作用顯示人物相對的動(dòng)作狀態(tài)。(人物的全身都可見)中景 作用符合一般的人物視野,它的場景看起來不遠(yuǎn)不近。(人物膝蓋以上)近景 作用能看清人物表情。(取人物的上半身或其他部分)特寫 作用放大人物的面部,企業(yè)宣傳片制作影視視頻制作人體或物體的一個(gè)局部。這次的題材在印度除了他沒人敢拍,(突出局部)鏡頭角度: 平視 特點(diǎn)是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部。3d max插件的基本知識(shí)和安裝方法!(該角度給人平實(shí)和自然的感覺)俯視 特點(diǎn)是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清仰視 特點(diǎn)視點(diǎn)在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會(huì)產(chǎn)生主體形象變形的特點(diǎn)。