國產動畫電影亟須補齊人才短板在剛剛過去的2015年,以《大圣歸來》為代表的國產動畫電影創下了不俗的成績,業內人士稱之為“國漫崛起”。今年年初以來,《小門神》《熊出沒之熊心歸來》《青蛙王國2之冰凍大冒險》等多部國產動畫電影又相繼上映,兇殘恐怖片的終極體驗。這讓人們看到國產動畫電影創作繁榮的同時,又對今年國產動畫電影能否再續《大圣歸來》的傳奇心生期待《青蛙王國2之冰凍大冒險》總導演、吉林動畫學院動畫藝術學院院長常光希認為,在市場態勢良好的情況下,國產動畫電影要想不斷取得新的突破,關鍵看能否盡快培養起自己的人才隊伍。事實上,在國內動畫電影界一直有一個普遍的觀點,國產動畫電影的整體制作水平之所以落后于國外,主要短板在于人才問題,尤其是成熟的技術人才過于缺乏動畫電影人才的培養不是一朝一夕之功,需要產、企業宣傳片制作學、研各個環節密切配合。然而,在市場環境中,動畫電影的制作主體——企業,以追求電影票房為主要目的,缺乏培養人才的耐心和精力。至于學校,雖然每年有大量動畫專業的學生畢業,但由于學生大都缺乏實踐經驗,所以很難滿足現實創作的需要。因此,國產動畫電影人才的培養,需要從根本上打通“產、學、研”整個鏈條本著培養中國人自己的動畫制作團隊的目的,六年前吉林動畫學院就開始了打通“產、學、研”鏈條的探索和嘗試,這在國內動畫界開了先河。公司宣傳片拍攝吉林動畫學院的老師和學生們,選擇創作《青蛙王國》系列電影作為“練兵”的載體。影視視頻制作三年前,80年代大眾電影等雜志的耀眼封面女郎組圖,《青蛙王國1》在創作中自主研發了200余款插件,突破了國產動畫電影在技術和特效方面的瓶頸,最終實現了國產動畫電影向“全年齡段”挑戰的目標,先后發行至海外39個國家及地區,并榮獲“五個一工程獎”、中國文化藝術政府獎第二屆動漫獎等多個國內外大獎《青蛙王國1》的成功實踐,讓業界眼前一亮,也給了吉林動畫學院的師生們巨大的信心。他們接著創作了《青蛙王國2之冰凍大冒險》。在延續第一部內容的基礎上,《青蛙王國2》從動畫制作到故事情節,都更進一步運用好萊塢的創作理念——緊湊的劇情、京津冀大氣督查首次啟用報警網格 使用散煤引報,逼真的3D效果、體育競技與冒險搞笑因素的融合,使得影片成功營造出了輕松、奇幻、幽默的氛圍為了把創作團隊腦子里想象的畫面完美地呈現在大銀幕上,吉林動畫學院的年輕老師帶領更年輕的學生,自主研發出了很多新技術。比如,開場游覽青蛙王國的50秒長鏡頭,在藝術效果上,需要表現一個欣欣向榮、繁華熱鬧的景象,它包含一條波光粼粼的大河,幾十艘運載各種貨物的大小船只,上百座由植物構成的建筑物,建筑物上的樹葉,隨風飄動的花草,上千只形態各異、動作表情各不相同的青蛙,每只青蛙之間還有相互的交流與互動,網上認證系統用戶手冊省局,而這50秒中間不能有任何鏡頭的切換。為了制作出這個長鏡頭,300多名師生成立了一個技術攻關小組,通過分析鏡頭制作的技術難點,整理出幾個關鍵的技術攻關點:大場景的人機互動、群組動畫的人工智能、角色拆分制作與整合,并最終攻克技術難關,讓電影畫面像好萊塢大片一樣精美國外同行曾對國產動畫技術不屑一顧,但從《青蛙王國1》到《青蛙王國2》,人們看到了國產動畫技術的未來和希望。過去三年,《青蛙王國2》執行導演彭飛一直跟吉林動畫學院的學生們一起度過。每次看到在機房電腦前一宿一宿通宵加班的學生們,彭飛總是輕輕拍拍他們的肩膀:“孩子,歇歇再干,別累著。”可那一張張稚嫩的臉龐微微一笑后又轉向了電腦顯示屏。雖然還在上大二、大三,但這些學生通過參與一系列動畫電影作品的創作,很好地將理論和實踐相結合,并在創作中不斷提高自身技術,激發創作靈感據了解,繼第一、第二部之后,《青蛙王國》第三、第四部作品《青蛙王國之污水大戰》和《青蛙王國之極限運動會》目前也已開始前期制作。伴隨著一部部《青蛙王國》作品質量的提升,國產動畫電影人才必將聚沙成塔,國產動畫電影技術也必將由弱變強。(韓業庭)